La Feria de Cultura, Ciencia y Tecnología E-MOTIVA celebró su segunda edición con un rotundo éxito, convirtiéndose en un espacio de encuentro e intercambio entre distintos centros educativos y la comunidad.
Durante los 3 días del evento, unos 6000 estudiantes, docentes y visitantes en general, participaron en diversas actividades y charlas, donde se expusieron proyectos innovadores en áreas como la ciencia, la cultura y la tecnología.
Uno de los momentos destacados fue la participación de escuelas que, a través de experiencias pedagógicas y recreativas, ofrecieron a los asistentes una visión sobre los trabajos que desarrollan dentro y fuera de las aulas.
El proceso del arroz: un aprendizaje en acción
Entre los proyectos más comentados se encontró el relacionado con la «Ruta del Arroz», donde un grupo de estudiantes compartió su experiencia investigando sobre el proceso de producción de este alimento.
«Un día las maestras nos dieron galletitas de arroz y nos planteamos una pregunta: ¿Cómo es el proceso del arroz?», relató uno de los estudiantes. A partir de esta inquietud, el grupo comenzó a indagar más sobre el tema.
Durante la investigación, los estudiantes descubrieron que el primer paso en el cultivo del arroz es el laboreo de la tierra, un proceso que implica preparar el terreno, romper los terrones y construir las taipas para inundar los campos a un nivel controlado. «No es solo plantar el arroz donde nos parece. Primero tenemos que preparar la tierra», explicaron.
Los estudiantes también aprendieron sobre la importancia de la fumigación, la cual se realiza mediante el uso de drones, avionetas o, como lo explicaron los niños, «mosquitos», refiriéndose a los vehículos que se utilizan para rociar los cultivos.
De la cosecha al envasado: el ciclo del arroz
El proceso de cosecha también fue detallado por los estudiantes, quienes explicaron que esta se realiza cuando el arroz está maduro, separando el tallo de los granos. «Luego, en la segunda etapa, se secan, banean, pelan y pulen los granos antes de envasarlos», contaron.
Uno de los momentos más entretenidos de la charla fue cuando uno de los estudiantes comentó, con humor, los riesgos de no pelar el arroz adecuadamente. «Si no lo pelan, lo tendrían que envasar así con la cáscara, y es tan duro que te puedes romper un diente», dijo, generando risas entre sus compañeros.
Finalmente, el arroz es comercializado y llega a nuestras casas, para luego formar parte de nuestras comidas diarias. «Llega a nuestras pancitas», exclamaron los niños con entusiasmo, dejando claro que el aprendizaje también puede ser una experiencia divertida.
Hongos y diversión en la feria
Otra de las actividades que capturó la atención de los visitantes fue la exposición sobre el cultivo de hongos, presentada por estudiantes de la Escuela 83 de La Pedrera.
«Nos encanta hablar sobre los hongos. Vinimos cuatro niños de la escuela,», explicó Marcio Álvarez, uno de los estudiantes involucrados en el proyecto.
Durante su presentación, Marcio y sus compañeros explicaron cómo intentaron cultivar hongos en su escuela, un proyecto que les permitió aprender más sobre la biología y la sostenibilidad de estos organismos. Además, la feria les ofreció la oportunidad de interactuar con otros proyectos y actividades, lo que resultó en una experiencia educativa y recreativa inolvidable. «Me subí al auto de la policía, fuimos a muchos puestos y la comida estuvo buenísima», comentaron los estudiantes, entusiasmados por la variedad de propuestas que la feria les ofreció.
Un espacio para el aprendizaje y la inspiración
La segunda edición de la Feria E-MOTIVA cerró con un balance positivo, destacándose como un espacio que inspira a los jóvenes a explorar nuevas áreas de conocimiento mientras disfrutan de actividades lúdicas. «La pasamos excelente, todo estuvo muy bien», comentaron los estudiantes satisfechos con la experiencia.
Con un enfoque en la integración de ciencia, cultura y tecnología, la feria reafirma su compromiso con la educación y el desarrollo de competencias en los estudiantes, quienes encuentran en este evento una plataforma para compartir sus proyectos y aprendizajes con la comunidad.